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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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6月23日晚YY答复《卧龙吟》玩家所关心的热点问题
2011-06-28

  6月23日,《卧龙吟》几大大公会偕同乐趣网在YY举行了盛大的活动。在活动中玩家们向乐趣网《卧龙吟》反映了一些问题,也提出了许多宝贵的建议。这些意见都是我们乐趣网非常宝贵的财富。为避免玩家们反映的问题有所遗漏,欢迎大家向客服咨询这方面的问题哦!
以下就6.23日参加官方活动的玩家所提出的问题做一下回复:
1.在110副本,新将新技能,只有吴国技能是铜墙,而其它两个国家没有,不公平,导致魏国前期弱。
  回复:在《卧龙吟》内除开威望将,新的各国强力名将会在新开的“试练塔”系统里获得。除了现有的威望将,试练塔获得的武将也是各个国家所独有的,这里会对现有的各国武将起到很好的平衡作用,尽请大家拭目以待。

2.每日任务拿不到红批风。
  回复:每种装备定位在不同的地方出现。每日任务最高级装备为盾系装备,披风类装备获得的几率较低。委派获得披风类的几率相比盾系要高不少。而接下来的后续开发的新系统也会产出不错的红紫披风。

3.兵符少,没有抢购CD。
  回复:我们会适当的增加兵符的数量,并且在刷新时间点增加购买CD。
4.战功作用少。

  回复:目前来看,只要您不疯狂地突飞武将,基本上战功完全够用,不会让您捉襟见肘。而在后期的系统中,我们会增加消耗战功的功能。所以万万不可以为战功会用之不完哦。

5. 武将会谈,金币增加会谈次数。
  回复:我们会酌情考虑增加会谈次数,当然会兼顾大众玩家的心理接受能力。

6. 装备随机属性。
  回复:装备目前只有附加的三项属性出现随机。但不排除以后会开出全随的装备。当然,随机的范围还是会按照装备的品质走的。

7.成就里面增加团战成就
  回复:这是一个很好的提议,可以让更多的玩家相互交流与合作,体会到团队互动的乐趣。我们当然乐意做这样的修改。

8.会增加小秘书功能吗?
  回复:小秘书功能可以减少玩家重复的日常操作,但同时会让游戏的在线活跃度收到影响。我们会努力在这两者之间做出最好的权衡,推出最适合的助益系统。

9.后续新系统是什么样的?
  回复:在这里我得提一下“武将单挑”系统。相信大家对三国类游戏最期待的莫过于各式武将的“单挑”。试想一下假设张飞对上了许褚,关羽对上了夏侯惇,这必将是一场惊天动地的大战。我们会先在备受瞩目的攻城战里插入“单挑系统”。在等待开战前20分钟,双方参战军团可以派出3个自认为最得力的武将上场单挑。胜利方会获得一次额外的鼓舞。其次会加入单挑擂台和试炼塔单挑任务,所以大家可以先提前准备好一个武力优秀的武将了。除开单挑系统外,我们还会推出之前提过的试炼塔系统,巡查系统等等,玩家可以通过这些新系统获得更多名将与装备,绝对值得期待。

  像这样对官方和玩家都具有极大意义的活动,以后乐趣网还会不定期地组织,欢迎大家到时捧场哦!

乐趣网《卧龙吟》运营团队

2011年06月28日

乐趣网 卧龙吟 官方网站: http://www.lequ.com/wly/

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